1 de out. de 2013

The Legend of Zelda: A Link Between Worlds - não será linear


Exatamente como você leu no título, o game está vindo com várias mudanças e com um ar de open world nunca visto na série

Anteriormente, no títulos de Zelda, você pegava itens novos somente em dungeons "novas" (relacionadas à história do game) e que estes só serviam (na maior parte das vezes) para solucionar o puzzle daquela dungeon específica

Em The Legend of Zelda: A Link Between Worlds, existem várias dungeons, assim como os games anteriores da série, mas a ordem em que você se aproxima de cada uma delas e como você fará isso é com você e sua criatividade (diga-mos assim)

Por conta disso, a loja principal tem um papel muito importante no jogo. Na loja de Ravio, ele permitirá que os jogadores aluguem ou comprem itens, desde o início do jogo, permitindo-lhes escolher que item será usado em cada dungeon

Por fim, podemos dizer que este game terá uma forma diferente de percorrer a história de uma forma nunca vista antes na série The Legend of Zelda

Agora é esperar pra ver se toda essa teoria será colocada de forma positiva no gameplay do jogo

O game será lançado para 3DS no dia 22/11/2013 na América do Norte e na Europa



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